Ok vamos a hablar un poquito de este juego.
Es de la saga de Shin Megami Tensei por lo que supuse que el juego seria al menos divertido no obstante no esperaba mucho en términos argumentales (estaba en lo correcto por cierto), termine la versión Light de GBA, así que les hablare de mis opiniones con respeto a este.
En términos técnicos, gráficamente no es la gran cosa aunque tampoco es malo, total, los gráficos típicos que se ven en la consola.
Los escenarios son lindos y variados pero son muy típicos de ver en los RPG, bosques, aldeas, zonas nevadas etc. Total nada nuevo, aunque el palacio de Lucifer estaría genial si no fuera por que es una zona tan pequeña, también es interesante que el primer escenario sea una escuela primaria.
Los sprites están bien y son muy exactos con respecto a los diseños originales, aunque me hubiera gustado que se hubieran hecho basados en los diseños originales de Kaneko.
Tiamant en demikids....
Diseño del mismo demonio por Kaneko...
El juego es de vista aérea en las mazmorras y ciudades pero la batallas son en primera persona, por lo general 3 vs 3, existen las conversación de demonios, (aspecto muy común en la franquicia) que te permite reclutar demonios para que se unan a tus legiones, las conversaciones son mucho mas sencillas que en otros juegos, si uno de los enemigos se molesta con tus comentarios solo tendrás que esperar un turno para que se recupere, mientras que en otros juegos si hacías enojar a un demonio era imposible volver a contactarlo, además los efectos de la luna no existen aquí así que puedes reclutar demonios cuando quieras y en cantidades enormes, además puedes tener duplicados del mismo aliado.
La fusión de demonios también esta bastante simplificada pero al menos tiene algo de variedad, para que vean que soy bueno les dejo un ejemplo:
Las batallas son simples y francamente los hechizos no son de mucha importancia, vienen en muchas cantidades pero las debilidades elementales ni se sienten (creo que ni existen por no las note) si tienes técnicas de curación ya ganaste, te lo aseguro por que la verdad los enemigos son muy fáciles, habrá batallas normales bastante fuertes pero si tienes buenos aliados podrás superarlo todo, pero no entiendo el porque los jefes son tan inútiles, ¡los vencí a casi todos con el auto battle!
Incluso el poderoso Shiva es un debilucho aquí, el mismísimo jefe final lo derrote sin problemas y me pase el juego sin ningún “GameOver” y no es que sea buen jugador, es que el juego bastante fácil, quizás demasiado para mi gusto.
La única parte en la que fui derrotado fue en el Battle Net, si quieres un reto juega allí.
Y con respecto al argumento no hay mucho, unos chicos invocan a un demonio en su escuela, dos de esos chicos reciben un demonio aliado y viajan a otro mundo para derrotar al malo que amenaza a ambos mundos (esto me huele a Digimon adventure ) FIN.
Ejemplo de batalla.
Y con respecto al argumento no hay mucho, unos chicos invocan a un demonio en su escuela, dos de esos chicos reciben un demonio aliado y viajan a otro mundo para derrotar al malo que amenaza a ambos mundos (esto me huele a Digimon adventure ) FIN.
Ok nada nuevo pero hay que recordar que este juego se hizo como respuesta al fenómeno Pokemon que había en esos tiempos, es sabido que uno de los primeros juegos en donde se uso eso de poder reclutar a los enemigos fueron los jugos de Megami Tensei, mucho antes que pokemon, pero como me lo han hecho saber muchas veces el concepto de ambos juegos es bastante distinto, no se por que Atlus decidió competir con pokemon si su saga es esencialmente distinta y enfocada a un publico mas maduro y minoritario, la verdad no les funciono mucho, tienen muchas secuelas y la historia es mejor que la de la mayoría de los juegos de pokemon pero al menos en este ultimo juego había mas retos, era imposible perder y ver game over si, pero había enemigos rudos que te sacaban de quicio al menos .
Cabe mencionar que la serie pokemon siempre me ha decepcionado con sus finales el final de Demikid me decepciono mas.
Cabe mencionar que la serie pokemon siempre me ha decepcionado con sus finales el final de Demikid me decepciono mas.
Cuando uno piensa en Megaten piensa en cotroversia:
El canibalismo de Digital Devil Saga, la destrucción de Dios en la saga principal, los nazis en persona 2 etc.
Lo mas controvertido de demikid es ver a niños invocando a Lucifer con un aparato parecido a una pistola (persona 3 hizo lo mismo tiempo después con una pistola pero emulando una especie de suicidio por parte del personaje) nada controvertido para los estándares de la saga.
Volviendo al final, ¿que es lo que me decepciono? Bueno, en primer lugar el nuevo ciclo o new game+ ha sido uno de los elementos que mas fomentan la rejugabilidad de esta serie y sorprendentemente muy pocos RPGs usan incluso en estos días, Demikid tiene esto pero es opcional, al final te dan la opción de volver a jugar la aventura o seguir jugando para completar el demonary, escogí la segunda, se desbloque una mazmorra extra (que ya termine) ¿Alguien sabe como completar el demonary o jugar el juego desde cero pero sin perder tu demonary? ¡Si saben me lo dicen!
Yay demonary!
Bueno me pareció una decisión muy absurda eso de poner el nuevo ciclo como opcional, es decir el principal objetivo es completar el demonary, la historia es solo una escusa.
Pero lo peor del final no es ese pequeño aspecto técnico si no más bien el final en si, como dije la historia no es la gran cosa, pero entretiene y es fluida, pero termine el juego en menos de 20 horas (el RPG mas corto que he jugado) no es que no me gusten los juegos cortos, el problema es que la historia se va apresurando al final, parece que a los creadores se les acabo la imaginación y decidieron acabar con todo de una vez, te acercan al conflicto final, debido al poco tiempo de juego que llevaba supuse que la mazmorra final seria tan enorme como la torre de Kagutsichi de Nocturne o la torre del Karma en Digital Devil Saga, pero me equivocaba, era un mugre castillo de unos 3 pisos que con excepción del primero todos van en línea recta.
Después te dan la elección de unirte al malo o acabar con el, escogí la segunda y me arrepiento un poquito, peleas con el jefe final que no representa reto alguno y luego aparecen el Señor de la Luz y Señor de la Oscuridad, te felicitan por chingón y te dicen que vales 1000, reviven a los buenos y fin.
Tan predecible que resulta impredecible.
Me falta la versión Dark, pero es los mismo, solo que con otro prota con otra ruta.
Lo bueno, lo malo y lo curioso.
Lo bueno:
° Jugabilidad más o menos entretenida, divertida y dinámica.
° Buena cantidad de demonios nunca vistos y un Demonary.
° Reclutamiento y fusión de demonios.
Demonary, Reclutamiento y Fusion de demonios, !bueno ya es algo!
Demonary, Reclutamiento y Fusion de demonios, !bueno ya es algo!
Lo malo:
° Poca creatividad y dificultad en lo que respecta a las batallas.
° Historia simple, cortada de forma abrupta y con un final malísimo.
° El reclutamiento y fusión de demonios esta demasiado simplificado y no es tan divertido como en otros juegos.
Lo curioso:
° De todas las subsagas megaten hasta el momento Devil Children y Persona son las que tiene más secuelas.
° No hay Megaten que no tenga el nombre de Kaneko en los créditos, al parecer aquí participo como “supervisor gráfico” o algo así.




Te había dejado un comentario en el análisis de crepúsculo pero wordpress no me deja entrar :S así que comento mejor aquí desde mi LJ.
ResponderEliminarBastante buen análisis aunque te faltó decir algo de la OST (aunque en un juego de GBC no tiene demasiada importancia XDD...), batallas 3 vs 3 supongo que serán como las de los 2 megaten de DS.
Si el juego no tiene historia (bueno, como la de Pokémon, sólo que Pokémon siempre le dará 1000 patadas por lo que me ha parecido entender XD) y el modo historia no es ningún reto... En fin, entiendo que esté más enfocado para niños pero no sé... Yo de pequeña me pasé el Nocturne sin demasiados quebraderos de cabeza en modo Normal, y ahora mismo no sé si podría hacerlo tan fácilmente (por alguna razón de pequeña me viciaba más XD) ¿No tiene función multijugador? Porque eso le haría ganar enteros y es el punto estrella de Pokémon.
¡Saludos! A ver si yo escribo algo en mi blog y nos afiliamos :3
No entiendo por que, lo configure para que cualquiera pudiera comentar...
ResponderEliminarDebe de ser un error de la pagina o algo.
Y si se me olvido el ost pero es que tampoco destaca mucho, el unico que me gusto en verdad fue el tema de batalla normal.
En el battle net parece haber una funcion de miltijuego pero a diferencia de pokemon no hay muchas personas que jueguen este...
Aun asi me gusto mas que el demon slayer XD