Desde el 2010 ha habido ciertas controversias sobre el ultimo Devil May Cry, (DMC de ahora en adelante) juego que, al igual que el 4 esta fuera de mi disposición debido a que no tengo consolas de nueva generación.
Pero eso no me impide hablar del gran error que a mi parecer capcom ha cometido al dejar a esta saga en manos de otra compañía, una de las razones por la que muchos consideran esto una grave equivocación se debe especialmente al cambio de apariencia que sufre Dante.
Cuando una compañía de videojuegos se consigue una saga de gran renombre lo primero que hace es sacarle todo el jugo hasta mandarla al diablo, capcom lo esta haciendo con resident evil y square enix con final fantasy, lo malo es que las sagas van perdiendo calidad y mucho de su estilo original, olvidándose de sus admiradores y fans (que no es lo mismo que un fanboy, que quede claro).
Lo que es incomprensible para mi es el por que capcom se ha desecho de DMC, es decir, sigue teniendo potencial, si se les acabo la imaginación le hubieran dado un final a la saga, una muerte digna de un gran juego (algo que desafortunadamente la industria nunca hace).
Lo que me pareció curioso fue los cambios que están por ponerle a este juego, es obvio que capcom quiere dinero y la compañía que compro DMC también quiere dinero, ¿que mejor forma de conseguirlo que aprovecharse de un nombre tan famoso?
El nuevo productor parece importarle un bledo DMC, solo le interesa usar el nombre para vender un juego que no tiene nada que ver e inflar su propio ego, como el dijo, no le interesa los fans de la franquicia.
"Bueno, a honor de la verdad el juego no se ve nada mal, ¿pero desde cuando Dante fuma?, ¿esos son demonios?
Nah, se ve bien, pero no me convence como DMC menos con esa banda sonora"
Cambio de compañía, cambio de protagonista, occidentalización del juego, posible cambio de jugabilidad, eso es lo que viene.
Analicemos por que en mi opinión esto será (o probablemente ya lo es, no si ya salió el juego) un chasco.
Primero el cambio de compañía y de jagabiladad, juegos como Prince of Persia tuvieron mucho éxito con su saga de la ps2, este juego, (si mi memoria no me falla) empezó en la snes y si bien fue innovador no conto con el éxito que tiene ahora, paso por muchas compañías y estuvo perdido por muchos años hasta que Ubisoft lo rescato, este es uno de los pocos ejemplos en donde un videojuego mejora al cambiar de compañía, pero es necesario entender que Prince of Persia empezó en la snes y nunca fue demasiado popular hasta que renació en la ps2, existe una enorme diferencia entre estas dos consolas, pero aceptémoslo, aparte de los gráficos, la ps2 y la ps3 no cambiaron mucho con respecto a la primera , pero si existe mucho diferencia entre la snes y la ps2, si vemos el ejemplo de otras compañías que se unieron (como square con enix o snk con playmore por citar un ejemplo) sus mayores hits fueron logrados antes de unirse, claro no me refiero a hits financieros si no a calidad de videojuego, algunos alcanzando el titulo de obra clásica de culto.
Y muchas de estas compañías unidas actualmente tienen mas fails que éxitos, imagínense una compañía que no tiene un carajo de experiencia con una saga que no le pertenece, ¿Qué podemos esperar? No más que una duda más que fundamentada hacia el valor del futuro titulo.
Mas aun, el nuevo director quería quitar las irreales acrobacias de la saga, según el para hacerlo mucho mas real y mejor ya que estaba pasado de “moda”, ¡pero si se quita eso tendríamos un shoter del montón, no necesitamos mas especímenes de este genero por favor!
Esas acrobacias y Dante eran el espíritu de la saga, sin ellas DMC no existe, así de simple, tendrán sus defectos y todo pero eso era su espíritu, incluso si le dan una mejor historia (por que aceptémoslo DMC nunca destaco en ese aspecto) aun así no merecería llevar el nombre de DMC sin su protagonista y sus locuras.
¿Quitarle las escenas de acción y acrobacias locas a favor de que? Es decir, como ya dije antes, en términos de jugabilidad la ps2 no difiere mucho de una consola de nueva generación, DMC es una saga muy famosa y por ello se tienen altas expectativas por cada uno de sus juegos, ¿como pueden innovarla al convertirla en un simple shoter? ¿Con mejores gráficos? Jaja perdón pero los admiradores de esta saga que se precien no caerán tan fácil (eso espero). Claro, me parece contradictorio que quiten sus acrobacias locas eh irreales y agreguen otras que parecen sacadas de una película de Hollywood.
Por otro lado tenemos la supuesta occidentalización del titulo.
Que un a un juego japonés le pase algo así no es algo necesariamente malo siempre y cuando conserve su esencia, como ejemplo esta el Shin Megami Tensei Strange Journey, los juegos anteriores tenían fuertes referencias a la cultura japonesa y se desarrollaban en Japón, el ultimo de estos juegos nos ofrece una visión mas internacional, por supuesto sin perder su espíritu.
Occidentalizar u Orientalizar un titulo no es necesariamente algo malo siempre y cuando se haga con una buena razón sin afectar el espíritu general del juego, pero el argumento que usan para cambiar a DMC es ridículo.
En mi opino DMC esta bien balanceado entre los que le gusta a los occidentales y a los orientales, pero el nuevo productor piensa distinto.
Se supone que esta decisión es para beneficiar a los jugadores occidentales ya que este juego es más vendido en América que en Japón.
Ok…Usemos el maldito cerebro, si el juego gusta mas aquí es por que hay algo que nos gusta de el, y como nos gusta no hay necesidad de cambiarlo ya que al hacer esto corremos el riesgo de que el juego deje de ser lo que fue.
No hay necesidad de cambiar algo que ya satisface a la mayoría del público por algo que podría alejar a otros, a la mayoría si lo pensamos bien.
El cambio es algo bueno si se hace pensando en mejorar el juego, incluso se le puede dar mas madures a este que es lo que mas necesita la industria, pero este cambio es un mero giro de mercadotecnia mal hecho.
"En serio, busquen una foto de este tipo (el nuevo productor) y verán lo mucho que se parece al nuevo Dante, rayos!! jeje"
"En serio, busquen una foto de este tipo (el nuevo productor) y verán lo mucho que se parece al nuevo Dante, rayos!! jeje"
Si,si, ya se que son el mismo tipo, que lo único que le cambiaron fue la apariencia, pero para mi el simple detallito de quitarle el pelo blanco lo hace ver como otro, vamos, en DMC Dante parecía Dante pero no se comportaba como el y eso dio lugar a muchas criticas, que esperamos de este entonces.
No se ustedes pero esto me parece un fraude, un simple fraude para robarle a los fans de esta franquicia, solo el cambio del protagonista ya es un rodo, lo genial de DMC no era ir por ahí dando acrobacias por todas partes y matando demonios con un par de pistolas y una espada gigante, no, no, no, lo genial de DMC era ir por ahí dando acrobacias por todas partes y matando demonios con un par de pistolas y una espada gigante con DANTE.
Un tributo al viejo Dante tal y como lo vi la primera vez, ah que buenos tiempos.
Pese a todo, sin importar todo esto, lo único que al final importa es tener un buen juego, sin importa que sea considerado ya un DMC o no, lo importante es tener una buena experiencia con el titulo, si alguien lo jugo no dude en comentar que le pareció, no tanto como le pareció como DMC si no mas bien comentar su valor como videojuego, de cualquier forma sin el Dante que yo conozco para mi DMC ya murió, pero no le cerrare las puertas a un posible buen juego. (Aunque dichas posibilidades, pienso, son escasas debido al estigma que recibirá por los fans)
Otra cosa, para los admiradores de SMT y DMC.
Todos sabemos de la participación de Dante en Shin Megami Tensei Nocturne, en donde se redimió después de su penosa aparición en DMC2, como sabemos, después de esto Kozuma Kaneko (el diseñador artístico de SMT), como muestra de agradecimiento o como parte del contrato, diseño el Devil Trigger de Dante y Vergil, bueno si creen que esa fue la única participación por parte de Atlus en DMC3 puede que se equivoquen.
Hay algo en la mision 17 de DMC3 y en la mazmorra final de Nocturne que me parecieron muy similares.
Vamos, no es muy dificil, parece el mismo escenario solo que con diferente color, miren los cubos son casi iguales y se mueven de forma similar.
No se si sea imaginación mía, pero este escenario en DMC3 parece ser un guiño a la zona final de nocturne, solo que con un ligero cambio de colores, si es asi ahora tengo una razon mas para gustarme estas 2 sagas jejeje, lindo no?
Hell yeah!!!




La verdad es que estoy bastante de acuerdo con esta entrada. El único DMC al que he jugado seriamente fue el 3 (el uno no llegué ni a la mitad de misiones porque odié las cámaras, y el 2 lo apagué a los 10 minutos de encenderlo, aunque algún día pienso continuarlos), y tengo que decir que me encantó. El hack'n'slash no es uno de mis géneros favoritos pero este juego lo vale. Y estoy segura de que DmC (la nueva entrega tiene la "m" en minúscula por alguna razón) será un gran juego a nivel jugable y gráfico, y será muy divertido. Pero el hecho de llevar el nombre DmC, creo, será su gran error. Si lo llamasen con cualquier otro nombre, es cierto que no se hubiera oído tanto, pero por otro lado no sería crucificado nada más salir y podría brillar con luz propia por sus mejoras jugables, pero diría que lo han tirado por la borda. Como bien dices, lo de la occidentalización me parece una tontería. Es decir, por ejemplo el videojuego NieR (de los creadores de mi amado Drakengard XD) proponía una historia oscura protagonizada por un hombre que intenta salvar a su hija de una extraña enfermedad. Sin embargo en japón no les gustó la apariencia de este hombre y decidieron sustituirlo por un chico que intenta salvar a su hermana, aunque el resto de la historia es igual. Aquí la comparativa: http://www.portalgameblogger.com/wp-content/uploads/2011/04/nier-ps3-vs-xbox-360.jpg
ResponderEliminar¿Tan terrible era para japón la apariencia del hombre adulto? ¿Y tanto odiamos en Occidente las escenas de acción absurda y desenfrenada de DMC, y a su alocado protagonista? No entiendo qué criterio se sigue para decidir "en X territorio, X cosa gusta más".
Por cierto, lo de DmC es bastante terrible pero la saga Persona va por el mismo camino XDDDDD.
El uno me gusto mucho, fue mi primer DMC, el 2 me lo pase pero no creo que lo vuelva a jugar, no me gusto mucho la verdad, el 3 era simplemente genial!
ResponderEliminarGran diferencia ese cambio de personaje!!!
El problema es que las compañías prefieren seguir la voz popular y la voz del dinero por sobre los admiradores verdaderos o sus propias propuestas innovadoras, algo muy triste.
Desafortunadamente esta tendencia de diferenciar a occidente de oriente es algo que nos ha seguido durante toda la historia de los videojuegos.
Y con respecto a persona lamentablemente creo que tienes razón :(
Te has dado cuenta también que los elementos de las armas de DMC3 son los mismos usados en SMT?(Fuego, viento, electricidad, hielo e incluso luz.)
ResponderEliminarAhora que lo mencionas tienes razón, en juegos anteriores no se usaban todos esos elementos.
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