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viernes, 30 de diciembre de 2011

Resident Evil Survivor 2: Code Veronica.

He jugado muchos juegos para distintas consolas, por ello me es difícil escoger juegos para analizar, digo, tengo la suerte de que casi todos me gustan, y he pensado en hacer un analisis a algunos juegos de arcade que son facilitos de analizar... pero luego recordé, ¡Es mas divertido echarle mierda a un juego que no me gusta, después de todo son minoría!  y pensé en Resident Evil Survivor 2: Code Veronica.

Grita todo lo que quieras, eso no te salvara de mi!! muajajajajaja.

Primero hablemos un poco de esta saga, es necesario hacerlo para que se den una idea de por que este juego me parece tan mierda. (si, una critica comparativa hasta cierto punto)
En los gloriosos 90s apareció una saga de videojuegos llamado "Resident Evil" o "Biohazard" en japón.
La era dorada de la saga (para mi) fue en la psx, en la secundaria, (como a los  11,12 o 13 años) gracias a un compañero, me metí en el mundo de los survival horror, desde ese dia hasta ahora he jugado cada cosa: fatal frame,alone in the dark, clock tower, hunting ground, parasite eve (bueno, ese es un RPG), obscure... etc los he jugado, pero nunca me pase ninguno(soy malo para los survival horror aunque me encanten), pero hubo 2 sagas de las que realmente me enamore: Resident Evil (de ahora en adelante RE) y Silent Hill. He jugado y he terminado casi todos los juegos que han caído en mis manos sobre estas series, bueno con exepcion de los juegos de las consolas de nueva generación y los RE de game cube.
Después del exito de RE1,2 y3 se comercializo en masa, sacando  mas juegos para mas consolas y películas animadas interesantes como "Biohazard 4D executer" o "Resident Evil: Degeneration"  y películas de mierda como toda la saga de live action que existen (por desgracia silent hill sufrió la misma suerte, malditas live action)... oh! tambien hubo una saga de libros escritos por S.D.Perry, sigo esperando el volumen 8... o mas bien el 7 por que el 7 habla sobre RE 0, y asi se cuenta también en la saga de libros...
Pero como sea, el caso es que entre esta saga surgió una subsga de shoters en primera persona conocida como "Gun Survivor" (Ahora casi todos los RE actuales parecen salidos de esas saga) en estos se engloban el  RE: Survivor, RE Survivor 2: Code Veronica, Dino Stalker (este basado en la serie de Dino Crisis, la cual recomiendo ampliamente, especialmente el segundo) y RE: Dead Aim. Quizas este desactualizado pero hasta donde se ahí termina la serie Gun Survivor, en teoría, por que fue remplazado por la serie de "Chronicles".

 Y por cierto, para los que no se han olvidado de la bienaventurada PS1 les recomiendo ampliamente Dino Crisis 2, le pateada el trasero a RE a ratos, no en miedo, si no en accion, para miedo vayanse directo con silent hill o fatal frame.

Una introducción demasiado larga, al grano, la historia del Survivor 2 es algo similar a la del Code Verónica de la cual se basa, pero realmente no hay historia, en un principio era un juego para arcades, pero alguien tuvo la gran idea de llevarlo a la PS2 (imbécil).
Primero, la música... no se como es, creo que es la misma que la del CV original y digo creo por que el juego me pareció tan horrendo que ni siquiera detecte la música, lo único que escuchaba eran gritos de horror en mi cabeza que me gritaban -"por que juegas esto!!" lo único que recuerdo es que el OST no era malo, pero es que ni una obra de arte musical lo salva.
La jugabiladad, eh como decirlo,  normalmente tu controlas al personaje pero aquí parece que se mueven solos, realmente la jugabildad es una basca.


El poder la automira de mierda!

Hay veces en las que vas caminando y de repente vas a parar a otro lado sin siquiera saber como, parece que el control esta medio loco en algunas ocasiones cuando te acercas a las puertas, no se si fui el unico pero sentia que yo no era el que me movia si no que el juego se movia solo y sin mi, esa sensación extraña, creo yo, se debe a la mierda de graficos e interfaz grafica en general que esta en constante movimiento con tonalidades chillonas y simples.

El juego fue desarrollado en pleno siglo XXI y no se les ocurrio algo mejor que un misero medidor de puntos?  Carajo, creo que me gusto mas el RE Gaiden!

Eso! lo ven? los colores de la interfaz son tan... fosforescentes que desagradan! 
Las puertas, los objetos todo tiene esa tonalidad tan clara, esos contornos de anuncios de la Vegas que parece que estas en una version beta de un juego en lugar de algo terminado, los efectos especiales y los graficos son mucho mas simples que el del code veronica original... ¿pero por que si usan los mismos?

Este juego también se llama Resident Evil Code Veronica y es para la misma consola, ¿pero por que este se ve tan bonito?


Cabe destacar que el Code Veronica original tenia un minijuego exactamente igual a esta cosa ¿Para que hacer otro?
Los escenarios se repiten una y otra vez, los jefes son una mierda, bueno, este juego tiene de todo, hasta un mierdero contador de tiempo ¡si de por si es dificil moverse y es dificil no desorientarse con la interfaz cagada nos dan limite de tiempo! ¿pero por que?
Bueno, si no llegas al jefe antes de que se acaba de tiempo aparece Nemesis!

 Esta es la mejor imagen que encontré, no intentes pelear, es inmortal.

Y nemi en RE3, no le encuentro ni la puta forma pero me gusta mas asi

Que hace aqui nemesis? No se, solo se que igual que todos los enemigos del juego parece que comio cartón y este se fusiono con su código genético (muy RE) Es normal que cuando saquen un juego de ps2 sea mas mierda que algun juego de la misma serie para ps1 en historia, jugabiladad o algo asi, ¿Pero que un juego de ps2 tenga peores gráficos que uno de ps1? cuando se ha visto! (no me respondan, se que es algo tristemente frecuente pero no lo quiero aceptar).
 A nemesis lo prostituyeron demasiado en la pelicula, ya dejenlo en paz!


Por mas que muchos digan que el primero era una mierda, por lo menos era mas coherente gráficamente.


  PS2   VS   PS1
Es que en serio, creo que esa es la peor molestia, su jugabilidad y sus gráficos, por lo general no me gusta concentrarme tanto en los graficos de un juego pero en verdad este parece de un juego de N64 en lugar de uno de PS2, en esa consola se podia hacer mejores cosas carajo!
Ahi estan las comparativas! ahi se muestra la jalada que es este juego y el insulto que fue a sus antecesores!

Lo genial era que aquí reaparecen los Likers!...
Pero que?! que rayos es eso?! eso no es un liker, es un monton de cuadros mal hechos con textura de carton plastificado, en serio los del 2 se veian mejor con todo y sus pixeles!


Estos hasta se le ven los músculos y todo!, se nota cuando hacen las cosas bien!

Conclusion:

Malisimo.
Para mi RE murio con el RE4, un juego que no parecia un RE pero por lo menos era muy bueno independientemente de eso, después RE paso de Survival Horror a una vulgar  saga de shoters, todos lo vimos venir desde la PS2 y lo dejamos pasar ¡Oh! ¡humanidad!, lo único que me queda son los buenos tiempos de la PS1 y en menor medida de la 2 (y para algunos suertudos de seguro los de la Game Cube, malditos bastardos, como envidio a los que jugaron el RE0 y el remake de RE1) pero este juego me hizo recordar que la saga RE siempre tuvo mierda regada, no jueguen este juego, eso es lo unico que les pido, Claro, en el remoto caso de que alguien siquiera lo considere o se acuerde, ¿Quien lo va a jugar teniendo el RE5 (que tampoco es la gran cosa, es lo mismo que el 4 y cuando lo jugue sentí que tenia giros argumentales demasiado exagerados como para tomarselo en serio) o los de Wii?  ¿Sere el único que sigue siendo fan del RE muerto, en donde salian perros zombies salvajes de las ventanas, bestias reptiles decapitadoras y morgues llenas de zombies asesinos? si, fue ese la razon por la que jugue este mierda de zombie, por nostalgia, ahora cuando sienta nostalgia mejor voy a jugar un clasico de la PS1...

 Jajajajaja, no tengo nada que ver aquí, pero estoy de a cuerdo, si, resident evil es una puta mierda jajaja


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.No te burles PH que con tu saga esta pasando exactamente lo mismo...
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4 comentarios:

  1. XDDDDD la verdad es que la evolución de RE fue bastante catastrófica. En mis tiempos, aunque no recuerdo nada del juego, sí recuerdo haber disfrutado mucho del segundo en la PSX (además se podía elegir personaje si no me falla la memoria).

    Me ha dado curiosidad al leer esto y según wikipedia el de PS2 es un port del de Dreamcast, lo cual explicaría los gráficos. Aún así, la gran diferencia está en que los gráficos de los primeros RE son prerenderizados mientras que los de este juego parecen ser completamente en 3D.

    Parece una especie de Time crisis solo que con libertad de movimiento... Supongo que si usaras la pistola GCon sería más divertido XDD, yo la verdad es que me encantan esta clase de juegos de pistolas tan arcade, pero no me gusta tener que mover yo al personaje así que en cualquier caso es un fail XDDD.

    Como fan de RE quizá te interese esto http://lparchive.org/author/The%20Dark%20Id#results, yo no los he mirado aún pero es el tipo que escribió los legendarios LP de Drakengard 1 y 2 con los que casi lloré de risa así que puede ser interesante XD.

    Saludos y feliz año nuevo~~

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  2. Sip, en el 2 podias escoger entre Claire o Leon, y se podian tener como 4 historias distintas, en el 1 podias escoger a Cris o a Jill.

    Algo similar habia pasado con uno que jugue para la PS2 que se llamaba "Headhunter redemption" y tambien hicieron un port de este, de su consola original a la ps2 y tampoco me gusto mucho que digamos, quizas en la version original era bueno, pero como que en la ps2 se siente raro,pero aun asi no tiene escusa, realmente me parecio demasiado frustrarte en jugabilidad.
    Se me viene a la memoria el FFVII Dirge Cerberus (por que tambien fue otra decepción),nunca me gusto mucho la jugabilidad por la maldita camara, pero por lo menos los graficos eran buenos, este no destaca ni en uno ni otro.

    Aun asi no tienen escusa, las texturas originales se sigue viendo mejor en otros juegos completamente 3D, el code veronica original tambien salio para la Dreamcast y se veia mejor aunque usaban las mismas texturas y depues paso a la ps2 con una x al final del nombre, los graficos siguen siendo malos para los estandares de la saga y la jugabilidad tambien...

    Me voy a leer algo, hay algo sobre el 4 y es el que mas burla se le puede sacar XD
    Feliz año :D

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  3. dios santo esta reseña de resident evil muestra como algunas sagas con el tiempo han desfigurado sus propios conceptos como persona es decir comence mi gusto por megaten con persona 3 y persona 4 es bueno pero honestamente ve volvi algo purista en cuando a alicacion del concepto persona tal vez tu o alguian mas haga un articulo sobre ese desafortunado incidente de cambios que desfiguran sagas de juegos

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    shoejima ya está en P5 pero todavia no hay nada nuevo sobre eso y si kaneko y soejima se juntan otra vez tal vez los personajes se verían como en persona 2 y soul hackers

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  4. ke piola es el juego de
    reisdent evil 1,2,3,4,5
    son piolas

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